发布日期:2019-03-20 19:48
在印刷设计处,墨水的三原色以不同的比例混合,以获得所需颜色的光谱色调值。
印刷设计衬底中三种主要墨水的正确密度和平衡与印刷设计人员直接相关。印刷设计的运营商只能测量,并设置一个有限的范围内的油墨密度,不过这些密度范围可以帮助员工印刷设计获得更宽广的色墨套印范围,无论是如果油墨它是透明的或基材是白色的。在印刷设计中,我们可以在几个相关的出版物中轻松找到这些密度范围:如FIRST和SWOP标准中所述。
印刷设计中的油墨三原色
根据说明书的墨水密度范围印刷设计可用于任何墨水叠印序列,即YMC,YCM,CMY,CYM,MCY或MYC。但是印刷设计中的每个订单都会产生相同的颜色吗?实际上并非如此。
即使固体的密度控制为绝对值,每个订单套印印刷设计产生不同套印的红色,绿色和蓝色的,因为油墨配方印刷在每个印刷设计具有不同的特性,如影响的速率油墨掩星。透明度因此,墨水干膜层的表面能为印刷(印刷设计)将首先影响湿墨水的粘附特性印刷(印刷设计)。
黄色颜料的隐蔽率较差,品红色和青色颜料具有良好的隐蔽率。但是,黄色颜料墨水具有高表面能。
印刷设计处色彩管理的第一步是确定最佳的墨水叠印序列和提供高色彩范围的密度平衡。
GATF协会多年前开发了一种简单的彩色六边形彩色地图,以显示不同颜色的配对。密度计可以测量音调的偏差,
灰度和叠印颜色显示颜色的优缺点,并将它们与三原色进行比较。
彩色印刷设计标准介绍
例如,在六方晶系的颜色在地图上,六角颜色的地图的三个角是理想的油墨(YMC),其他三个角是有色化合物套印(RGB),而六边形的中心是中性色的原色。
(白色到灰色到黑色)。墨水强度越高,越接近每个角落,越远离中性色。
当实际颜色和颜色印刷设计印刷化合物六边形颜色密度在地图上分布发生,在色调和三原色(CMY)和复合颜色(RGB)的灰度值的差值。
因为油墨是不理想的,分布式六边形(不规则的)将不一样大的整个地图理想的六边形的颜色,但也可以使用作为印刷优化。因此,
GAFT使用不规则六角形排列的方法来显示的三原色和信息印刷设计复合颜色,可以得到最好的密度和更好的顺序叠印。
通过测量颜色覆盖区域的大小,确定墨水的颜色再现的整体性能和颜色对比度的强度印刷设计。当然,面积越大越好。其他密度值也可以作为印刷设计测量序列的一部分进行分配,例如25%的点,505点和755个密度点。